Képmintavétel optimalizálása
Kellemetlenül éreztem magam, amikor a DLSS rekonstrukciós algoritmus miatt a részletek elmosódtak, ami 4K-ban egyértelmű szmirging effektust okozott. Először a DLSS módot Quality-ről Performance-ra váltottam; bár az FPS 12-vel nőtt az RTSS mérésben, a blur csak rosszabb lett. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a sharpening intenzitást 40-ről 66-ra emeltem. Esetben a hatékony pixel kitöltési ráta nőtt a RivaTuner szerint, a kép élessége pedig megerősítve lett a játék beépített eszközzel, a ventilátor 1400RPM.