Driver konfliktus megoldása
Az intenzív csaták alatt a képkocka-idej 8ms-ről 45ms-re ugrott fel, ami játszhatatlanná tette a játékot. Próbáltam a memória eszközt leállítani a Device Managerben, de rendszerhiba jelent meg. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detector segítségével a memória menedzser szinkron szervist Manual indításra állítottam és az OBS-ban a hardveres kódolási prioritást engedélyeztem. A RivaTuner szerint a képkocka-idej 7-12ms-re stabilizálódott, a CPU használat 65-72%-on, a ventilátor pedig 2200-2500 RPM-en fut.