Cache késleltetés optimalizálása
Aszteroidaövekben navigálva a képernyőn időszaki mikroakadozások jelentkeztek, amelyek nagy sebességű repülés közben nagyon zavaróak voltak. Megpróbáltam minden Ray Tracing kiegészítőt kikapcsolni a driverben; bár az FPS nőtt, a megvilágítás minőségének romlása aggasztó volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a folyamat prioritását 'Highest're állítottam, és felfüggztettem az összes felesleges háttérszolgáltatást. Az RTSS mérések szerint a frame generálási intervallum 9-14msre konvergált (korábban 12-35ms), a 3DMark pedig igazolta, hogy a cache ütemezés visszatért a normál állapotba, AIDA64 szerint 64-69℃-on.