Lassú ritmus javítása a késő játékban
A hatalmas birodalom kezelése során minden fordultságváltás rövid lefagyást okozott, ami miatt a játék ritmusa nagyon nyomássá vált. Megpróbáltam bekapcsolni a rendszer 'Extreme Performance' módját; bár a válaszidő minimálisan javult, a frame drop gyakorisága egyáltalán nem változott. A GamePP Resource Scheduler használatával a folyamat prioritását 'Magas'-ra állítottam, és bekapcsoltam a memóriatördelék tisztítást. Az RTSS mérés szerint a frame time 15-32 ms-ről 11-15 ms-re csökkent, a hőmérséklet pedig 45-52℃ lett AIDA64 szerint, a latency pedig 82-105ns lett GamePP Sensor mérésben.