Blood Waves tároló sávszélesség
Blood Waves intenzív csatái során jelentős képkocka-generálási késések jelentkeztek, az idő 8 ms-ról 18 ms-ra ugrott, ami lustává tette a játékot. Először a grafikai minőséget csökkentettem, de ez súlyosan rontotta a vizuális élményt. A GamePP Hardware Sensor Page segítségével az I/O prioritást Auto-ról Manual Highest-ra állítottam, és az energiatervet High Performance-ra váltottam. A CrystalDiskMark teszt szerint az I/O sebesség 3200 MB/s-ra stabilizálódott, a GamePP Frame Time Analysis szerint pedig a képkocka-generálási idő 9-11 ms-ra csökkent.