I/O prioritás optimalizálás
A hátborzongató faluban való felfedezés során a távoli falak csak akkor sharpness váltak élesre, amikor már közel kerültem hozzájuk, ami nagyon szorongást okozott. Megpróbáltam bekapcsolni az írási gyorsítót a driverben; ez 1 másodpercet vett le a betöltésből, de kisebb frame dropokat okozott. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével a mélységet 32-ről 128-ra növeltem és optimalizáltam az I/O prioritást. A RivaTuner 12-18 ms-re konvergens frame time-ot mért, a HWMonitor pedig 44-50℃ hőmérsékletet.