Driver konfliktusok kezelése
A csata hevében a frame time hirtelen 11ms-ről 42ms-re ugrott, ami halálos lehet, amikor precíz pozicionálásra van szükség. Megpróbáltam frissíteni az összes chipset drivert a Device Managerben, de a stuttérek maradtak, sőt időnként teljesen összeomlott a játék. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével manuálissá állítottam a konfliktusokat okozó szolgáltatásokat és optimalizáltam az I/O prioritást. A RivaTuner szerint a frame intervalumok 9-13ms-re konvergáltak, a Task Manager pedig 85-92% SSD használatot mutatott, GamePP szerint 44-50℃ hőmérséklet mellett.