CPU Affinity rögzítése
Versenyzés közben óvatosan észrevettem, hogy bár 90 FPS-em volt, néhány másodpercenként mikro-stutterek jelentkeztek, mint egy képkockákat vesztő film. Megpróbáltam bezárni az összes háttérprogramot, ami csökkentette a RAM használatot, de a ruckolások nem szűntek, így rájöttem, hogy az egyszerű takarítás nem javítja a scheduling latency-t. A GamePP Resource Scheduler segítségével rögzítettem a játék CPU affinitását a nagy teljesítményű magokra és Realtime prioritást adtam neki. A FrameView szerint a frame time 8-12ms-re konvergensálott, az AIDA64 pedig 68-75℃ CPU hőmérsékletet és CPU-Z 3.8-4.6GHz ingadozást mért, 1400-1600RPM