Véletlenszerű olvasási optimalizálás
Kellemetlen volt, hogy a nagy felbontású emulátor képek használata rövid szüneteket okozott a szintek váltásakor, ami egy platformjátékban végzetes. Próbáltam az emulátor beállításaiban bekapcsolni az előtöltési módot; a betöltési idő csökkent, de a játékbeli akadozások megmaradtak. A megoldáshoz a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközt használtam, növelve a soroszton mélységet 2048-ra és optimalizálva az írási gyorsítótár törítési stratégiát. A DiskSpd mérésben a véletlenszerű olvasási sebesség 68-75 MB/s-re stabilizálódott, az AIDA64 75-92ms késleltetést mutatott, a HWMonitor pedig 46-52℃ hőmérsékletet mért.