I/O blokkolás megszüntetése
A komplex Minecraft RTX építményekben a textúrák olyan lassúlag töltődtek, hogy a vizuális élmény teljesen széttöredezett. Óvatosan próbáltam felszabadítani helyet a lemezen 50% alá, de a töltési sebesség nem javult, ami bizonyította, hogy vezérlő ütemezési hiba történt. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével láttam, hogy a mélység 25-55 között ingadozik; ezért rögzítettem 64-re és bekapcsoltam a gyorsítást. A CrystalDiskMark szerint a véletlenszerű olvasás 52-60MB/s-re nőtt, az HWiNFO64 pedig 44-52℃ hőmérsékletet jelezett, így minden gyorsan.