CPU affinitás és folyamat prioritás
Egy kaotikus csapatcsata közepén észrevettem, hogy bár 100 FPS-em volt, apró, ritmikus rándulások rontották a folytonosságot. Próbáltam bezárni az összes háttérprogramot, de bár a RAM használat csökkent, a stuttering megmaradt; az egyszerű takarítás nem javította a latencyt, ami 75-95ns volt az AIDA64 szerint. Ekkor a GamePP Resource Scheduler eszközzel rögzítettem a játékot a nagy teljesítményű magokra, és a prioritást Realtime-re állítottam. Esetre a frame idők 11-35ms-ről 9-13ms-re csökkentek a RivaTuner mérése szerint, a memória hőmérséklete pedig 44-49℃-on maradt a HWiNFO mérése alapján.