Memóriatérítési optimalizálás
Dühítő volt, hogy minden alkalommal, amikor nőtt a népesség a középkori városon, elkezdett akadni a játék. Megpróbáltam csökkenteni a memóriafrekvenciát 6000MHz-re a BIOS-ban; ez stabilabb lett, de lassította a számításokat. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt a memória térítés nagy teljesítményű prioritásra állításhoz. A HWiNFO64 szerint a vezérlő terhelése 82-96% volt. A CPU-Z 6000MHz-t mért, a GamePP Sensor pedig 52-60℃ memóriahőt és 72-80℃