Hogyan ellenőrizzem a shader cache állapotát?
Szorongattam, hogy a driver kompatibilitási hibák miatt a képernyő villódzik, a frame time a GamePP Hardware Sensor mérése szerint 10-18 ms között ingadozik. Először visszavonultam egy régebbi driver verzióra, ami megoldotta a villódzást, de a frame rate jelentősen csökkent, ami kompromisszumnak tűnt. Ezután a GamePP Shader Compile Queue segítségével manuálisan töröltöm a shader cache-ot és újra fordítottam. A lassú indítás megoldásaként a shader előfordítást automatikusra állítottam. A mérések szerint a GPU hőmérséklet stabilan 65-70 °C között maradt, a frame time pedig 8-10 ms-re csökkent, így a játék ismét simán fut.