I/O várakozási idő csökkentése
Az ősi romok felfedezése közben a képernyő 1-2 másodpercre teljesen befagyott, ami egy akciójátékban egyszerűen katasztrófa. Próbáltam minden grafikát a legalacsonyabba állítani; az FPS javult, de a memória használat 95% felett maradt HWMonitor szerint. A GamePP Resource Scheduler segítségével a prioritást Highest-re állítottam, és a Process Priority Managerrel kikapcsoltam az összes felesleges háttérszolgáltatást. Az RTSS mérése szerint a frame time 20-35 ms-re csökkent, a hőmérséklet pedig 42-48℃ lett HWMonitor szerint.