DLSS mintavétel kalibrálása
Kifejezetten kényelmetlenül éreztem magam, amikor a bázisomat építettem, és gyors fordulások során a képernyő láthatóan szakadt, az input lag pedig kb. 30ms volt. Először letiltottam a V-Sync-et és bekapcsoltam a teljes képernyős optimalizálást, de a szakadás maradt, és a minimum frame ingadozás nőtt, így nagyon óvatos lettem. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével manuális mintavételre váltottam, a sharpening-et 65-re állítottam, és kényszerítettem az NVIDIA Low Latency módot. Az RTSS mérések szerint a frame generation idő 8-14 ms-re konvergensált, a GPU-Z pedig 60-66℃-os hőmérsékletet mutatott.