Folyamat prioritás és CPU terhelés
A Thunderjawokkal vívott intenzív csaták során a játék fél másodpercre lefagyott, amitől a dodge próbálkozásaim teljesen értelmetlenek lettek. Megpróbáltam manuálisan lezárni a felesleges folyamatokat a Task Managerben, de újraindítás után visszatértek, ami kimerítő volt. A GamePP Resource Schedulerrel a játék prioritását Realtime-re állítottam, a háttérszolgáltatásokat pedig Low-ra. A GamePP monitoring 65-78%-os stabil CPU terhelést mutatott, az AIDA64 62-70℃ hőmérsékletet mért, a HWiNFO pedig 58-64℃ VRM hőt 72℃