VRAM sávszélesség szűk keresztmetszet a Hitman 3 bonyolult jeleneteiben
A Hitman 3 bonyolult jeleneteiben a Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC HA VRAM sávszélessége elakadt, ami a képkocka generálási időt 10 ms-ról 20 ms-ra ugrott, és óvatos játékmenetet eredményezett. Próbálkoztam a textúra minőség csökkentésével, ami enyhítette a késést, de észrevehetően csökkentette a vizuális minőséget, és óvatosnak éreztem magam a kompromisszummal. A GamePP Resource Scheduler használatával engedélyeztem a memória előbetöltési stratégiát, és a virtuális memóriát a Automatikusból rögzített 16 GB-ra állítottam. A GPU-Z mérése szerint a VRAM használat stabilan 5.5-6.