Képkocka stabilitás Final Fantasy XVI-ben
A látványos summon harcok során a képkockasebesség vadon változott 60-90 FPS között, ami nagyon érzékelhető volt a gyors tempójú csatározásokban. Először próbáltam kikapcsolni az összes háttérszolgáltatást a Windowsben; bár a CPU használata 5%-kal csökkent, a fluktuációk maradtak, ami óvatosabbá tett. Ekkor beléptem a GamePP Resource Schedulerbe, magasra állítottam a játék prioritását, és a fizikai motort kezelő szálakat a nagy teljesítményű magokhoz rendeltem. Az RTSS mérése szerint a képgenerálási idő 13-17 msre csökkent, a CPU hőmérséklet pedig 72-78℃ között stabilizálódott az AIDA64 szerint.