I/O blokkolás és memóriakezelés
Yara dzsungeleiben haladva észrevettem 0.5 másodperces hirtelen megállásokat az új területek betöltésekor, ami teljesen tönkretette a játékba való beleélést. Megpróbáltam frissíteni a legújabb alaplap BIOS-ra, de az RTSS mérések szerint a stutterek még mindig 15-25ms között ingázak, így egyértelmű lett, hogy az ütemezés a hiba. A GamePP elemzése 110-130ms-os I/O blokkolási csúcsokat mutatott CPU-Z 6800MHz mérés mellett, ezért 2MB-ra rögzítettem a térképezési oldalméretet. A CrystalDiskMark mérések szerint a random olvasás 42MB/s-ról 65-78MB/s-ra nőtt, az AIDA64 pedig 48-54℃ hőmérsékletet mért.