GPU hőmérséklet és képszakadás
Egy ilyen vizuálisan részletes játékban szorgozva figyeltem a frame time-okat, mert bármilyen apró fluktuáció észrevehető szakadást okozott a tájakon. Először a driverben kapcsoltam be a 'Maximum Teljesítmény' opciót; bár a frekvencia nőtt, a hőmérséklet elérte a 83℃-t, ami throttlinget váltott ki, ez pedig elfogadhatatlan volt a hardver élettartama miatt. A GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével 40%-ra emeltem a kezdő ventilátor sebességet. Esetre a frame interval 10-14ms-re konvergalt RTSS mérés alapján, a GPU hőmérséklete pedig 68-74℃ között stabilizálódott HWMonitor szerint, a fogyasztás 220-250W