Véletlenszerű olvasás javítása
A hatalmas sivatagi tájakon a részletek látható rétegekben töltődtek be, a távoli épületeknek pedig több másodperc kellett, hogy élessé váljanak. Először minden felesleges háttérszolgáltatást letiltottam a rendszerben, de a betöltési sebesség csak 2 másodperccel javult, ami miatt nagyon óvatos lettem. Végül a GamePP NVMe Queue Depth Configuration menüben a soros mélységet 128-ról 256-ra emeltem, és optimalizáltam az írási ürítési stratégiát. A CrystalDiskMark mérése szerint a véletlenszerű lectura teljesítménye 15%-kal nőtt, a hőmérséklet pedig 42-52℃ között maradt az AIDA64 szerint.