Ventillátor görbe újratervezése
A homokvihar renderelésekor a CPU hőmérséklete 90°C-ra ugrott (AIDA64), ami throttlingot okozott, és rándult a kép. Maximálisan feltekertem a ventillátort, de a zaj elviselhetetlen volt, így nem volt jó megoldás. A GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével újraterveztem a görbét: 70°C alatt alacsony RPM, 80°C felett gyors növekedés. Az AIDA64 stresszteszt 78°C-os csúchőmérsékletet mutatott. A GamePP Temperature Monitor megerősítette, hogy a hűtési stratégia hatékony, így a jelenetek újra simán futottak.