Asset betöltési optimalizálás
Rövid szünetek jelentkeztek a jelenetek gyors váltásakor, ami egy időhurokra épülő játékban egyszerűen elfogadhatatlan. Próbáltam bekapcsolni a pre-load módot a beállításokban; a betöltési idő csökkent, de a játékbeli frame dropok megmaradtak. A megoldáshoz a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modult használtam, a soroszámot 2048-ra emelve és optimalizálva az írási gyorsítót. A CrystalDiskMark 62-70MB/s stabil random readot mutatott, az AIDA64 78-95ms fluktuációt mért, a HWMonitor pedig 46-52℃ hőmérsékletet