Periféria driver konfliktusok
Precíz flick shotok során a képernyő hirtelen egy törkélyre befagyott, ami egy versenyességi lövöldözősben egyszerűen halálos hiba. Próbáltam különböző egér driver verziókat telepíteni, de az akadozások gyakorisága csak nőtt, amitől teljesen tehetetlennek éreztem magam. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detector futtatása után találtam egy RGB szoftvert, ami folyamatosan szkennelte a USB buszt. Az RTSS mérésben a frame time 18-22 msre stabilizálódott, a HWiNFO64 szerint a VRM 55-61℃