Periféria driverek konfliktusának oldása
A rejtőzködés közben a képernyő mikro-rándult, az RGB szinkron szolgálat pedig I/O erőforrást használt. A billentyűzet driver letiltása nem segített, a konfliktus fennmaradt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detectorrel azonosítottam a konfliktust és letiltottam az RGB szinkron szolgálatot. A RivaTuner szerint a frame time 15-25ms-ről 8-10ms-re csökkent, a rejtőzködési jelenetek simává váltak.