Hőmérsékleti fal és throttling
A legfrusztrálóbb rész a nagy intenzitású harcok voltak, amikor a képernyő hirtelen megfagyott—ez egy klasszikus eset, amikor a túl kicsi hűtő elérte a hőmérsékleti falat. Megpróbáltam korlátozni a maximális képkockasebességet a hő csökkentése érdekében, de bár a hőmérséklet 5 ℃-ral csökkent, a minimum FPS még tovább esett, ami teljesen felesleges erőfeszítés volt. A GamePP Fan Curve Configuration eszközzel agresszíven áthelyeztem a küszöböt, kényszerítve a 100%-os ventilátor sebességet már 55 ℃-től. A frame time 12-22 msre stabilizálódott RTSS szerint, CPU temp 82-88 ℃ AIDA64 mérésben, CPU-Z 2.8GHz-4.2GHz ℃