SSD sorrend optimalizálása Space Marine 2-ben
Ezrezer Tyranid előtt minden új hullám megjelenésekor az FPS 90-ről 30-ra zuhant, ami egyszerűen pusztító volt a harc közben. Először a textúrák minőségét csökkentettem; bár a VRAM nyomása csökkent, az I/O szűk keresztmetszet maradt, és a leesések folytatódtak, ami dühöt keltett bennem. Ezután a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel az I/O sorrend mélységét 1024-re állítottam és optimalizáltam a Windows írási gyorsítótárát. A CrystalDiskMark 15%-os javulást mutatott a véletlenszerű olvasásban, a HWInfo64 pedig 58-64℃ hőmérsékletet és 1600RPM ventilátorsebességet mért.