VRAM sávszélesség optimalizálás
Valahányszor egy hatalmas partikulákkal teli ulti képességet használtam, a képkockák 60-ről 30-ra zuhantak, ami halálos a gyors csatákban. Megpróbáltam csökkenteni az általános grafikát a driverben; a képkockák száma nőtt, de a kép egy teljesen homályos messzé vált, ami nagyon feldühített. A GamePP Image Sampling Calibrator segítségével 0.8-ra csökkentettem a mintavételi súlyt és 70-re emeltem az élezést. A frame time az RTSS szerint 14-18 ms-re stabilizálódott, a GPU hőmérséklet pedig a GPU-Z szerint 72-78℃