DLSS mintavétel és élesség kalibrálása

Gyors támadást indító ellenségekkel szemben a szélek zavaróan villogtak és szaggattak, ami 4K felbontáson különösen szemet szívott. Először a V-Sync kikapcsolását próbáltam a játékban; bár a késleltetés csökkent, a képszakadás csak rosszabb lett, ami rendkívül frusztráló volt. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel növeltem az élesség intenzitást 40%-ról 70%-ra, és rögzítettem a mintavételi sebességet 100%-ra. Az RTSS elemzése szerint a szélszűrégi zaj 16-21%-ról 6-10%-ra csökkent, a GPU hőmérséklete pedig AIDA64 szerint stabil 61-67℃
Kategória:Túlhajtási beállítások Utoljára frissítve:2026-05-28 16:07:28