VRAM cache és textúra betöltés
A Ghostwire: Tokyo jelenetváltásainál a Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti VRAM cache túlcsordult, a textúra betöltés pedig 3 másodpercről 8-ra nőtt (3DMark). Először növeltem a VRAM előallokációt, de ez 61 FPS-re csökkentette a frame rate-t. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorban a mintavételezést Auto módról Manuelle-ra állítottam. A 3DMark teszt során a VRAM használat 14.5 GB-ról 12.8 GB-re csökkent, a MemTest86 pedig hibátlan volt.