PCIe és I/O prioritás fix
Káprázatosan elviselhetetlen volt, hogy a Days Gone-ban az új területek betöltése 70-ről 20-ra csökkentette az FPS-t. Próbáltam kikapcsolni a felesleges USB eszközöket, de a leesések 10-15 másodpercenként továbbra is történtek. A GamePP Resource Scheduler 120ms-os I/O várakozási időt és PCIe konfliktust mutatott. Miután a virtuális memória 64GB-osra növelése csak rontotta a lagot, 'Realtime' prioritásra állítottam a játékot és korlátoztam a háttérdrivereket. A 3DMark mérések szerint a frame-idő 15-50ms-ról 12-20ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 62-70℃ CPU hőmérsékletet mért.