I/O ütemezés stabilizálása
Teljesen elfáradtam; egy ilyen vizuálisan lenyűgöző játék egyszerűen összeomlott, mielőtt egyáltalán betöltenné a Night City-t. Megpróbáltam kikapcsolni az összes virtuális memóriát a Windowsban, ami egy kék képernyős hibához (BSOD) vezetett, így teljesen elvesztettem az időmet. Megnyitottam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modult, átállítottam a mélységet 32-ről 64-re, és rögzítettem az I/O ütemezési prioritást. Esetek után az olvasási/írási hibák teljesen eltűntek három CrystalDiskMark scan után, a memóriahasználat pedig 18-22GB maradt GamePP mérés szerint.