Illesztőprogram konfliktus megoldása
Az intenzív csaták során a keretidő 8 ms-ról 42 ms-ra ugrott. A megfigyelés szerint az ADATA XPG D300 DDR5 6000 illesztőprogram szolgáltása gyakran elfoglalta az I/O busz erőforrásait. Először letiltottam a memóriaelemet, ami stabilizálta a keretidőt, de a játék megszakadt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detectorral az AMD illesztőprogram szolgálatot Manual indításra állítottam, és az OBS-ben engedélyeztem a Hardware Encoding Priority-t. A RivaTuner szerint a keretközök 8-42 ms-ról 7-11 ms-ra csökkentek. A CPU használat 62-70% között maradt.