CPU erőforrás ütemezés
A legrosszabb rész a legerősebb Bossokkal való szembenézés volt; minden alkalommal, amikor nagy varázslapot használtam, a kép mikro-stuttert mutatott, ami miatt panaszkodni kezdetem a fizikai lagra. Először a Windows Nagy Teljesítmény módját kapcsoltam be; bár az órák emelkedtek, a egyenetlen szálütemezés továbbra is fennmaradt, így iránytalanul éreztem magam. A GamePP Resource Scheduler segítségével a játék folyamat prioritását Real-time-re kényszerítettem és lezártam minden felesleges háttérszolgáltatást. Az RTSS szerint a frame time 11-18 ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 68-76 ℃ CPU hőmérsékletet jelezett, míg AIDA64 szerint 85-95% terhelés