Képminőség és élek javítása
Kifejezetten zavartopposztó volt szálamra, hogy a gyors dodge mozdulatok során éles pixellettrések jelentek meg a képernyő szélén 2K felbontásban. Először azt próbáltam, hogy a játékbeli anti-aliasing módot native-re állítom, de a képkockasebesség 110 FPS-ről 55 FPS-re zuhant, ami teljesen elrontotta a játékélményt. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amivel a sharpening erősségét 40%-ról 68%-ra emeltem, a render scale-t pedig 75%-ra finomítottam. A RivaTuner valós idejű monitorozása szerint a szellemképek eltűntek; a GPU-Z 6.2-7.1GB stabil VRAM-felhasználást mutatott, az AIDA64 pedig 64-69℃ maghőmérsékletet rögzített.