Space Marine 2: RTX 5080 OC 16GB
Nagyon idegesítő volt, amikor a nagy létszámú csatákban a képernyő szakadozva, 8-22 ms közötti frame időkkel (RTSS) tépte szét az élményt. Először fizikailag újra becsukattam a GPU-t, de a rendszer azonnal fekete képernyővel és újraindulással válaszolt, ami teljesen hasztalan volt. Ezután bekapcsoltam a GamePP Resource Scheduler modult, ahol a játék folyamat prioritását Real-time szintre állítottam, és az energia-tervet High Performance módba váltottam.