Képzakadás és input késés
Kifejezetten frusztráló volt, amikor a természetfeletti terekben gyorsan fordultam, és a kép teljesen szétesett, a 25-35ms-os késés pedig teljesen tönkretette az élményt. Először próbáltam kikapcsolni a V-Sync-et és engedélyezni a teljes képernyős optimalizálást, de a szakadások maradtak, az RTSS mérés szerint a képkockák még jobban ingattak. Végül a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével manuális módra állítottam a mintavételt, és a sharpening intenzitást 68-ra tuningoltam. Az RTSS végül 8-14ms-os stabil generálási időt mutatott, az AIDA64 pedig igazolta, hogy a GPU hőmérséklete 62-68 Celsius fokon maradt.