CPU hőkezelés és stabilitás
Kétségbeesett voltam, amikor az Unreal Engine 5 Matrix Demóban gyors kameramozgások során mikroakadozások rombolták az immerse élményt. Először megpróbáltam a BIOS-ban 250W-ra emelni a CPU energiahatárt, de a hőmérséklet azonnal 95℃-re ugrott, ami BSOD-hoz vezetett. Ekkor bevetettem a GamePP Fan Curve Configuration Panel eszközt, ahol 70℃-re állítottam a gyors fordulatszám-növekedés trigger pontját, a maximumot pedig 1500 RPM-re záltam. Az eredmények egyértelműek: a CPU hőmérséklet 72-78℃ között stabilizálódott AIDA64 mérés szerint, a ventilátor sebesség pedig 1200-1400 RPM marad az GamePP szenzoron, a frame time pedig 16-38ms-ról 11-14ms-ra csökkent az RTSS monitorozása alapján.