I/O sor blockage kezelése
Káptató volt a kampánytérkép váltásai, amelyek 3 másodperces fagyásokat okoztak, így a játékélmény darabos és frusztráló lett. Próbáltam a játékot különböző fizikai partíciókra telepíteni, de egyetlen NVMe lemezen ez teljesen felesleges volt, sőt a betöltéshez 2 másodpercet hozzáadott. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel rögzítettem a sor mélységét 512-re, és kikapcsoltam a lemezindexelést. Esetre az RTSS mérés szerint a véletlenszerű olvasási késleltetés 18-35 ms-ről 10-15 ms-re csökkent, a HWiNFO64 pedig 42-55℃ SSD hőmérsékletet mért, így a rendszer sokkal érzékenyebb lett.