Bemeneti késés optimalizálása
Amikor a Summoner's Riftben manövreztem, éreztem a különbséget a kattintásom és a karakter reakciója között, ami végzetes a Flash használatakor. Először próbáltam minden felesleges indító programot kikapcsolni a rendszerben, de ez nem oldotta meg a ütemezési konfliktust, sőt driver hibákat okozott. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék prioritását Real-time szintre állítottam. A GamePP Resource Panel szerint a háttérben futó memóriahasználat 11.4-13.1 GB-ról jelentősen csökkent. Az RTSS mérések szerint a frame time 12-18 ms-ről 6-9 ms-re csökkent, a CPU-Z 3200MHz-t mutatott, a HWMonitor pedig 54-59℃ hőmérsékletet jelezett.