Képszakadás és erőforráskezelés
Káprázatos bullet-hell jelenetek során hirtelen elszakadt a kép, a vezérlés pedig teljesen érzéketlenné vált, ami mély frusztrációt okozott. Először a játékbeállításokban próbáltam csökkenteni a partikula minőséget, de a képfrissítés alig változott, így rájöttem, hogy a probléma az erőforrás-osztásban rejlik. Ekkor bekapcsoltam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a fő folyamat prioritását Real-time szintre emeltem, és korlátoztam a háttérben futó szinkronizáló szoftverek memóriahasználatát.