Returnal frame time jitter megoldása
Amikor páncélos egységeket deployoltam, az egységek fordulásakor látható lagot tapasztaltam, ami teljesen elrontotta a csataimmersiont. Először megpróbáltam törölni a temp fájlokat, de ez nem segített, a latencia továbbra is 12.5-14.2GB-os háttér memória használat mellett fennállt. Ezután bekapcsoltam a GamePP Resource Scheduler panelt, és a játék processz prioritását Normalról Real-time szintre állítottam, miközben az energiatervet High Performance módra váltottam. A RivaTuner mérése szerint a frame generation interval 9.2-13.5ms-ről 5.8-6.9ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 66-72℃-os stabil memóriahőmérsékletet mutatott, a HWiNFO pedig ±2.8W-os fogyasztásingadozást rögzített.