VRAM kezelése Saint Denisben
Amikor Saint Denis utcáit exploraráltam 4K modokkal, egy nagyon zavaró rángatást érzékeltem a vizuális átmeneteknél, ami teljesen tönkretette az immersziót. Először megpróbáltam bekapcsolni a VRAM tömörítést a driverben, ami bár csökkentette a használatot 1GB-bal, viszont szörnyű aliasinget és villogást okozott, ami nagyon csalódástozt. Ekkor használtam a GamePP Image Sampling Calibrator eszközt, amivel a rendering felbontást 95%-ra csökkentettem, a DLSS sharpening értéket pedig 65-re emeltem. Az RTSS mérések szerint a frame time 14-18 msre stabilizálódott, az AIDA64 pedig 15.1-15.8GB VRAM használatot mutatott, míg a HWInfo szerint a hőmérséklet 64-70℃ maradt.