Memóriakezelés a Red Dead Redemption 2-ben
Amikor a Heartlands Valleyben vágtattam, aggódtam, hogy a 6800MHz frekvencia bírja-e a nyílt világ adatait, és sajnos éreztem a mikrakatonálásokat. Először megpróbáltam manuálisan 6400MHz-re csökkenteni a frekvenciát a BIOS-ban, de bár a fluktuáció csökkent, a minimum FPS leesett 5 egységgel, ami csak egy gyenge kompromisszum volt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a játék folyamatprioritását Realtime szintre állítottam és optimalizáltam az adatcsere súlyozását. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 14-18msre konvergált, az AIDA64 pedig 52-58℃ stabil memóriahőmérsékletet mutatott, míg a GamePP Sensor 72-115ns latencyt és +12% adatátruházást jelezett.