Memória késleltetés optimalizálása

Káprázatos volt Saint Denis lovagolása, de a kamera gyors fordítása közben a nagy modellmennyiség miatt szörnyű mikro-akadozások rombolták az immerse élményt. Először azt hittem, a virtuális memória a baj, így 64MB-ra növeltem azt, de ez sem segített a sávszélesség telítettségén, csak teljesen összezavarodtam. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a fő folyamatot Realtime prioritásra állítottam és rögzítettem a kritikus szálakat, miközben a feszültséget 1.30V-ról 1.38V-ra emeltem a GamePP segítségével. Az RTSS mérések szerint a frame time 9-14ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 46-52℃ stabil hőmérsékletet mutatott, míg a GamePP 88-112ns memória késleltetést regisztrált.
Kategória:Szoftver használat Utoljára frissítve:2026-04-06 16:04:22