I/O blokkolás és stuttering
Kísérletezés közben teljesen elvesztettem a befogadást, mert a dimenzióugrásoknál a hatalmas adatmennyiség betöltése miatt folyamatosan akadt a kép. Először azt hittem, az XMP memóriatúlhúzóra kell kapcsolnom a BIOS-ban; bár a sávszélesség nőtt, a mikro-akadások továbbra is ott voltak. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével kényszerítettem a fő folyamat prioritását Realtime szintre, és optimalizáltam az audio szolgáltatásokat. Ezzel a CPU terhelése stabil 65-72%re konver????álott az AIDA64 mérés szerint, a hőmérséklet pedig 68-74℃ között maradt a HWMonitor szerint.