Memória prioritás és frame time
Képtelenség volt követni a karaktereket, amikor a háttérprocesszek 12.5-15.2 GB RAM-ot ettek meg. Próbálkoztam a temp fájlok törlésével, de az AIDA64 szerint a memória terhelés nem változott. A GamePP Resource Schedulerrel állítottam Real-time prioritást a játékra. Az RTSS monitorozás alapján a frame time 9.1-13.5 ms-ról 5.8-7.2 ms-re csökkent, a memória hőmérséklet 55-60 °C-nál stabilizálódott.