Késleltetés csökkentése harcok során
A sötét dungeonokban parryolás közben éreztem, hogy a mikroakadások teljesen tönkreteszik a dinamikát, ami szinte lehetetlenre tette a túlélést. Először azt hittem, a virtuális memória a baj, így növeltem azt 32GB-ra, de ez csak rosszabbá tette a helyzetet: az RTSS mérés szerint az átlagos FPS 5-tel csökkent. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a folyamat prioritását valós idejűre állítottam, és optimalizáltam a memóriatípus súlyozását. Az eredmény lenyűgöző volt: a frame time 16-35 ms-ről 11-14 ms-re csökkent az RTSS szerint, a feszültség pedig 1.35V-on stabilizálódott a HWInfo mérése alapján, a hőmérséklet pedig 48-54℃ lett AIDA64 szerint.