Memória priorítás beállítása GamePP-vel
Először is, a Sengoku Dynasty labirintusban tapasztalt mikro másodperces késések miatt teljesen elveszítettem a játékba vetett bizalmamat. A frame generálás ideje 8,2 ms-ről 12,5 ms-re ugrott, ami HWiNFO szerint a memória csatorna konfliktus miatt történt. Próbálkoztam a memória frekvencia manuális rögzítésével, de ez csak tovább lassította a rendszert, a hőmérséklet pedig 52-55 °C-ra emelkedett. A megoldás a GamePP Resource Scheduler használata volt, ahol a játék folyamat memória priorítását a maximumra emeltem, és letiltottam a háttér szinkron szolgáltatásokat.