I/O blokkolás megoldása
Kísérletként lopakodtam az ellenség területén, és teljesen kiütött a zavaró akadozás. Először próbáltam kikapcsolni a rendszer írási gyorsítótárazását a késleltetés csökkentése érdekében, de a betöltési idő 8s-ről 16s-re nőtt, így rájöttem, hogy a sorrendezés a probléma. Ekkor használtam a GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközt, amellyel a sorgyębajt 32-ről 128-ra növeltem. A GamePP Hardware Sensor segítségével láttam, hogy az I/O várakozási idő 7ms-re csökkent, a hőmérséklet pedig 46-52℃ között stabilizálódott HWMonitor mérések szerint, az AIDA64 pedig 92-118ms-os csúcsokat mutatott korábban.